| | Deathknight end game dps? | |
| | Auteur | Message |
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dontfearme
Messages : 4 Date d'inscription : 01/08/2008
| Sujet: Deathknight end game dps? Jeu 30 Oct - 3:11 | |
| Salut, comme plusieur le savent mon '' tit fury warrior '' sait fait hacker bin des fois pi la je suis pas sur de ravoir son stock, jai pas vrm le gout de me lvl un perso pomé ( 0 gold 0 silver 0 cooper ) avec 1/3 de son stock etc etc, jme demandait vau impressions sur le deathknight, penser vous quil pourra faire un po-pire dps en raid lvl 80??, si il sera utile etc. Merci de maider PS. jai beaucoup de travaux pour le cejep ces temps si, je ne peu donc pas etre bcp présent pour la guild. A+ | |
| | | Ephydias
Messages : 470 Date d'inscription : 05/03/2008 Localisation : Yukon FTW
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Jeu 30 Oct - 18:52 | |
| Le Death Knight est une classe semblable au Warrior avec un certain mélange de Rogue. Le play style est asser simple une fois qu'on la essayer. Tu as 3 type de spells Blood (B), Frost (F), Unholy (U). Les 3 tree représente chaque école de magies et augmente la puissance de cette dernière. En utilisant les attacque de base, tu augmente ton Runic Power (Rage) qui te permet d'utiliser d'autre spells plus puissante. La plupart des spells utilise des Runes qui se recharge en 10secs. Les runes sont: BB-FF-UU, Les spells peuvent utiliser des combinaisons B, BB, BB-F ou encore BBB. (oui il est possibel de faire BBB avec une Death Rune qui est un joker - Dans les talents). Talents spec et fonction: Blood = Solo DPS (best pour lvler) Frost = Tank Unholy = Raid et AoE DPS + Spell Sheild_PvP Quoi qu'après les quests du début, tu auras une bonne idée de sont fonctionnement, je te rappel que pour créer un Death Knight tu doit au moins avoir un lvl 50 sur ton account (voir sur le même realm). Sinon le Death Knight sera bloqué. Pour ce qui est de ton account hacké, voici quelque trucs: 1) soit sur de mettre WorldOfWarcraft.com dans tes favoris Pour un hacker, il est impossible de voir sur quel site web tu rentre par favoris. Mais tu tu le tape au clavier c'est écrit noir sur blanc! 2)change ton compte email pour wow Le hacker à peu-être accès à ton compte email, même s'il n'en fait pas usage, il peut y aller chercher des informations. 3)copy / paste ton nom d'account dans un fichier puis utilise copy/paste pour ouvrir wow. Encore une fois pour déjouer les keylogguer. 4)Utilise des mots de passe bizzarre Exmple: UmaiNTP455 (You May Not Pass) ca prend du temps pour en créer un, mais la sécurité est maximal. Bonne chance! P.S. J'ai monter un mage 1-70 en 8 jours play time. / I kick Ur ass! | |
| | | durol Admin
Messages : 649 Date d'inscription : 17/08/2007 Age : 44 Localisation : Montréal (Qc)
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Ven 31 Oct - 23:31 | |
| huh, mon pally a été monté en 7j 15h. | |
| | | Ephydias
Messages : 470 Date d'inscription : 05/03/2008 Localisation : Yukon FTW
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Sam 1 Nov - 0:56 | |
| - Durol a écrit:
- huh, mon pally a été monté en 7j 15h.
... Ben bravo. | |
| | | durol Admin
Messages : 649 Date d'inscription : 17/08/2007 Age : 44 Localisation : Montréal (Qc)
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Sam 1 Nov - 17:15 | |
| Bah là! c'est toi qui a lancé le défi avec ton "I kick Ur ass", pas la peine de faire le boudeux, au moins, je t'ai pas relacé en disant, "I smash'd Ur Ballz " Au fait, j'ai regardé ça et tu va recevoir ton gold au release de WOTLK au plus tard, d'ici là, je vais t'en envoyer un peu de temps en temps à coup de 300g à 500g. | |
| | | dontfearme
Messages : 4 Date d'inscription : 01/08/2008
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Dim 2 Nov - 20:27 | |
| pas la peine de m'envoyer du gold durol, je vais etre capable de me déblouiller, mais merci quand même Merci aussi ephy pour la belle description du DK, tres utile. A+ | |
| | | durol Admin
Messages : 649 Date d'inscription : 17/08/2007 Age : 44 Localisation : Montréal (Qc)
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Dim 2 Nov - 22:14 | |
| Huh le Gold, c'est pour Ephy, pas Dontfearme, désolé, j'étais pas clair à se sujet ^.^ | |
| | | Bouderick
Messages : 145 Date d'inscription : 17/08/2007 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Lun 3 Nov - 16:27 | |
| - Ephydias a écrit:
- Talents spec et fonction:
Blood = Solo DPS (best pour lvler) Frost = Tank Unholy = Raid et AoE DPS + Spell Sheild_PvP en fait chacun dé spec fait un bon dps et tank bien c juste la facon de faire du dps pi de tanker ki differe dun spec a lautre | |
| | | Ephydias
Messages : 470 Date d'inscription : 05/03/2008 Localisation : Yukon FTW
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Mar 4 Nov - 3:19 | |
| - Bouderick a écrit:
- Ephydias a écrit:
- Talents spec et fonction:
Blood = Solo DPS (best pour lvler) Frost = Tank Unholy = Raid et AoE DPS + Spell Sheild_PvP en fait chacun dé spec fait un bon dps et tank bien c juste la facon de faire du dps pi de tanker ki differe dun spec a lautre Exact! Le Death Knight est une class DPS/Tank, tout comme le warrior. Seul quelques talents en Frost le rende vraiment plus solide. Mais la majorité des talents augmente le dps ou améliore une mécanique. Il est possible d'être cross spec et de faire beaucoup de DPS. Mais rester dans un spec approfondis le DPS. Il n'ya pas vraiment de "utility spell" avec les DK, mise à part les SpellSheild / Taunt. Aucun CC / Anti-CC. C'est que du DPS / défense. Très vulnérable au CC, si ton but est PvP, tu va surment brailler ton Warrior. Ton DPS résulte de ta victoire. Mais pour clarifier, mon premier post résume la "spécialité" de chaque spec. | |
| | | durol Admin
Messages : 649 Date d'inscription : 17/08/2007 Age : 44 Localisation : Montréal (Qc)
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Mar 4 Nov - 20:03 | |
| J'ai analysé les 3 tree et je crois que Bouderick a raison sur le fait qu'il est très possible de tanker dans tout les spec de Deathknight. Je dirais que c'est la "spécialité" qui change.
Je parle de spec 100%, donc avec aucun point dans les autres spec. Je tiens à noté qu'avec des hybrids, on peut se spécialisé en tanking encore plus.
Spell Resist
Tout les specs ont des talents de Spell resist basé sur l'une sur une chose ou une autre. Dans tout les cas ils sont suffisament haut pour ne pas être stacké, donc, peu importe le spec, ne vous en faites pas, vous allez avoir du spell resist. Je crois même que les deathknights vont être les meilleurs tank contre les boss magic base. Surtout Frost.
Armure
Frost a 2 talents qui boost son armure dont l'un qui est situé au Tier 1, donc facilement accessible par tout les specs.
Blood n'a pas de talent qui boost l'armure comme tel, mais a un talent qui permet de gagner de l'Attack Power avec son armure, il est donc possible pour se spec de porter du gear qui Stack de l'armure sans pénaliser trop son attack power, donc son treat. en plus, il regagne de la vie en frappant, ce qui a un peu l'effet d'avoir un HOT. Contre un MOB ou un Boss qui ne peut pas te 1-shotté, ce genre de choses est aussi efficace pour la survivabilité que de l'armure. C'est ce qui fait que les resto druide sont si dure à tuer, même si ils n'ont pas autant d'armure que les féral.
Unholy n'a pas non plus de skill d'armure sauf peut-être celle de Frost, mentionné plus tôt. Par contre, assez haut dans le tree de Unholy, il y a des talents et des skills qui diminue tout les dommages reçu ce qui fait aussi bien.
Avoidance
Blood a un talent qui boost son parry et les talent de Spell resist est en fonction de son parry, donc un "Bloodknight" tank aurait avantage à stacker l'armure et le parry ce qui lui permetterais avec son gear d'avoir presqu'autant d'armure et de spell avoidance qu'un "Frostknight"
Unholy a un talent de dodge et il a un shield qui permet d'enlever 75% des dommages de magie en plus, il y a un improuved qui donne un 25% suplémentaire, donc 100% de réductions, temporaire, sur les dommages magiques.
Frost a curieusement aucun talent d'avoidance pur, donc aucun Dodge,parry,block,defences. En plus, le talent de parry des blood est relié à l'utilisation de la Blood Rune, ce qui ne l'avantage pas. Par contre, le talent de doge de Unholy est au Tier 1, donc facilement accessible. Par contre, comme mentionné plus haut, il a un peu plus de Talents de réductions de dommage.
Threat
Les Deathknights n'ont pas de Talents qui particulier pour augmenter le threat, mais le Bloodknight a un skill pour le réduire, il est donc essentiel de ne pas le prendre pour tanker (évident!). Par contre, je crois que le threat ne sera pas vraiment un problème, surtout pour les Blood qui ont l'aire de faire beaucoup de dommage et les Unholy qui ont quelques AOE intéressants, dont 1 PASSIF!
En gros, côté threat, les Bloodknights a un plus gros burst que les autres spec, les Unholy pour le AoE Threat et je ne suis pas inquiet pour les Frost, surtout qu'ils ont un talent permettant d'augmenter le pool de Runic Power ce qui leurs permet d'avoir un DPs plus constant, surtout avec des mana battery.
En Bref
Je crois comme j'ai dit plus haut que tout les spec peuvent tanker sans trop de difficulté, mais que les différences entre les specs leurs donnent une certaine "Spécialité"
"Bloodknight": Le bloodknight fait définitivement plus de threat, surtout si il ne prend pas le Talent de réduction (mais ça diminue aussi son DPS), en plus, il a pas mal de Talents qui lui permet de retrouver son runic power en frappant, sans compter le fait qu'il peut se healer en frappant. evidement, si il se spec en tank il va faire moins de DPS, donc moins de Threat, mais je crois qu'ils va rester un très bon DPS. Par contre, contrairement aux autres Spec, il a moins de réduction de dommages, ce qui fait qu'il n'est pas le tank idéale pour les gros boss qui frappent fort. Même avec son parry. Il est donc le tank idéal pour des boss qui ne frappent pas fort, mais demande un gros burst DPS (Threat) en début de combat. Bref le parfait petit Offtank! Mais je crois pas qu'il pourrait offtanker un Frostknight sans avoir à se retenir un peu.
"UnholyKnight": Le Unholyknight a beaucoup talent lui permettant de recevoir aucun dommage sur un certains porcentage de chance ou pendant un certains temps. Il peut aussi réduire les dommages reçu, mais avec un skill actif, donc il doit spammer ce skill là, je sais pas si il y a un cooldown et ça veut dire que ça va lui couter plus de runic power, donc il y en a moins pour le threat. Par contre, il a beaucoup de AoE dont certains sont passif et ne demandent donc pas de runic power une fois mit en action. Si en plus il y a des corps, ce qui est inévitable lors d'un pull AoE, il peut créé du Threat supplimentaire avec un skill qui fait exploser les corps en Shadow DMG. J'ai presque pas besoin de dire que tout ça est parfait pour des Pull AOE, ou le Unholyknight peut se lancer à fond le tyemps d'un pull et garder l'aggro sur lui tout en recevant un minimum (voir aucun) dommage.
"FrostKnight": Le Frostknight, comme l'a dit si bien Ephy, semble taillé pour Tanker à cause de ses talents de réductions de dommages, par contre, il a un peu moins d'avoidance que les autres. Il fait moins de burst threat que le blood (remarque je dis ça, mais c'est sans en avoir essayé une, sans en avoir vu 1 et sans connaitres tout les skills du Deathknight) par contre, le fait qu'il utilise 2 X 1-hand fait qu'il va être pas mal plus constant, surtout sur le white DMG. Je crois donc que le Frostknight est mieux pour tanker de Gros Boss qui frappent fort. Donc il est plus taillé pour le Main tanking.
Evidement, on parle de Raid, parce que pour ce qui est des 5 Men, je crois qu'ils pourrons tous tanker sans problème, peut-être que le Unholyknight sera plus lent par exemple, car il va dépenser beaucoup de Runic Power pour faire la même job que les 2 autres spec.
C'est le résultat de mon analyse! | |
| | | Bouderick
Messages : 145 Date d'inscription : 17/08/2007 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Mar 4 Nov - 22:29 | |
| le talent pour réduire le threat dans blood a po vrm dimportance pcq kan tu vo tanker tu vo te mettre en frost presence pour avoir plus darmor de life pi augmenter ton threat de 45% pi ste talent la taffecte po ken té en frost presence
pi pour frost ke tu dit kya po de spell davoidance tu checkera le talent ki sappele unbreakable armor ki boost ton armor de 25% ton parry de 5% pi ton strength de 10% (le strengt donne du parry au DK)
moi jé lintention dmen partir un pi jé déja un bon spec de frost de faite pi sa vo etre aussi bon en dps ken tank | |
| | | durol Admin
Messages : 649 Date d'inscription : 17/08/2007 Age : 44 Localisation : Montréal (Qc)
| Sujet: Re: Deathknight end game dps? Mer 5 Nov - 14:36 | |
| J'avais vu que ça donnais de l'armure et du Strength, mais j'avais pas vu que ça donnais du Parry | |
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| Sujet: Re: Deathknight end game dps? | |
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